Absurde · 2002
The Game
Jeu mental viral dont le principe est de perdre dès qu'on y pense, popularisé sur internet à partir de 2002 puis massivement relayé par 4chan en 2007.
Aussi cherché comme : « jeu que tu perds si tu y penses »
01Questions fréquentes
- Quand est apparu le mème The Game ?
- Son apparition est datée de août 2002 (information probable)
- Sur quelle plateforme le mème The Game est-il apparu ?
- Sur 4chan.
02D'où vient ce mème ?
Première trace en ligne documentée du jeu, dans un billet du blogueur Paul Taylor ; l'origine orale du jeu remonterait aux années 1970 à Cambridge.1
03Comment s'est-il diffusé ?
- Lancement de LoseTheGame.com — Le site dédié au jeu est mis en ligne.
- Popularisation par 4chan — Le forum /b/ de 4chan diffuse massivement la formule « you lose the game ».
04Que faut-il savoir de plus ?
Le concept remonterait à la Cambridge University Science Fiction Society en 1976-1977, où des membres imaginent un jeu consistant à éviter de penser à la station de métro londonienne Finchley Central, des précédents littéraires étant même évoqués chez Tolstoï (l'ours blanc, 1840) et Dostoïevski (1863). La règle se stabilise sous sa forme actuelle — tout le monde joue à « The Game » en permanence, et le simple fait d'y penser consciemment signifie qu'on vient de perdre, ce qui oblige alors à en informer les autres joueurs à proximité — et sa première trace en ligne documentée date du 10 août 2002, dans un billet du blogueur Paul Taylor. Le site LoseTheGame.com est lancé le 14 septembre 2005, mais c'est surtout le forum /b/ de 4chan qui popularise massivement la formule « you lose the game » à partir du 21 avril 2007, avant que le webcomic xkcd ne lui consacre le strip « Anti-Mindvirus » le 3 mars 2008, consacrant son statut de canular collectif reposant sur le principe psychologique de la suppression de pensée. La règle qui impose à quiconque perd de devoir en informer publiquement les autres joueurs à proximité crée un système auto-entretenu et perpétuel, une caractéristique unique qui distingue ce mème de la plupart des autres phénomènes viraux appelés à s'éteindre naturellement avec le temps. Le jeu continue d'être activement pratiqué aujourd'hui par des générations successives d'internautes découvrant le concept pour la première fois, sa nature auto-réplicative et virtuellement impossible à oublier une fois connue garantissant une transmission continue et ininterrompue depuis plus de deux décennies, des cours de récréation aux bureaux d'entreprises technologiques du monde entier. Le jeu ne possède ni règles écrites officielles ni organisation centrale : il se transmet oralement de personne à personne depuis au moins les années 1970 selon plusieurs témoignages, chaque nouveau « joueur » informé des règles perdant instantanément à son tour dès qu'il en prend connaissance. Sa structure auto-référentielle, où la simple connaissance du jeu implique d'y participer malgré soi, en fait un cas rare de jeu sans fin ni vainqueur possible.
Argot lié
05Sources
- [1]The Game, Know Your Meme
Justifie : Origine du jeu mental et chronologie de sa diffusion en ligne à partir de 2002. Probable
Fiche publiée le 7 septembre 2026 · Dernière mise à jour le 13 septembre 2026 · Signaler une erreur
